Gli Oggetti vengono classificati in tre categorie.

Oggetti a nullo impatto di gioco: Vestiti ,scarpe, un mazzo di fiori, cioccolatini, ecc ecc… Ogni oggetto di uso comune che non consente nessun vantaggio, sono oggetti di libero uso, anche se non presenti nella sezione Oggetti del personaggio. Che leggiate un libro o un giornale o vi mettiate gli occhiali da sole, senza averli non ha importanza, non cambiano lo svolgimento del gioco ne influiscono sugli altri personaggi.

Oggetti a Impatto ludico: Dal cellulare (che permette chiamate, incluse quelle di aiuto e soccorso) a armi o automobili, animali e ogni oggetto che comporta vantaggi e conseguenze; questi oggetti devono essere posseduti e caricati in Zaino per essere giocati. Vanno DICHIARATI, specialmente le ARMI, entro la seconda azione in gioco, pena la nullità anche se presenti in zaino. Va da se che la metropoli offre molte alternative quali Taxi, Monorotaia Magnetica, che permettono di spostarsi liberamente anche senza un effettivo mezzo di trasporto. Si questi oggetti è obbligo il possesso per il loro uso e vanno caricati in ZAINO per mostrare chiaramente l'equipaggiamento del personaggio.

Oggetti a Uso Singolo: Oggetti come le droghe sono a USO SINGOLO, ovvero bisogna possederli per poterli usare e una volta usati vanno distrutti e ricomprati. Negli oggetti è chiaramente specificato quando sono a Uso Singolo. Ogni abuso sarà sanzionato.

Oggetti a impatto con BONUS.
GLi oggetti con Bonus sono oggetti che danno maggiore difesa, maggior attacco, statistiche modificate, quindi vanno caricato in zaino SOLO se usati in gioco, come tutti gli oggetti a impatto che vanno dichiarati entro la SECONDA AZIONE. Se li caricate senza dichiararli sono nulli, nel lancio di dadi entrano in automatico gli oggetti, abbinati a una statistica, che aumentano il bonus. Se li tenete in zaino, senza dichiararli e giocarli solo per il bonus dadi questo sarà reso NULLO.

Caricate in zaino SOLO gli oggetti che usate, rendendo facile a chi gioca con voi sapere cosa avete e pure il fato sarà agevolato.

Oggetti Industries - Programma Ghost: Tutti gli oggetti prodotti dalle Industries, possiedono integrato un programma GHOST, significa nascosto e disattivato ma che può essere attivato da remoto per controllare o anche solo scansionare i dati di un oggetto. Per coerenza una multinazionale ovvio controlli tutto ciò che produce e commercia.

- Attivabile solo con fato e/o previa autorizzazione gestionale.
- Solo su bersagli mirati scoperti in on, giocando che siano aree, edifici o altro di conosciuto e che quindi dia un'idea dell'area di un bersagio.
- Oggetti precisi solo se si riesce a risalire alla macchina (tramite Scontro tra Hacker ad esempio)
- Varie ed eventuali, non essendo possibile calcolare tutti gli scenari, valuteremo di volta in volta.


Oggetti Malavita - Programma Ghost: Appena saranno in produzione i paralleli malavita, avranno le medesime possibilità delle Industries.

 

 

ELENCO OGGETTI A IMPATTO DI GIOCO
Sono segnalati come categorie da una stellina, che ne indica l'acquisto obbligatorio per il loro utilizzo.

Animali
Armi
Documenti
Droghe
Robotica
Tecnologia
Veicoli
Speciali
Personalizzati
Droghe
Industries (tutti)
Pet
Gioielli
PNG
Chimerine

Tutto il mercato nero.
(elenco in aggiornamento man mano il mercato sarà implementato)

Codici basic in forma testuale.

<br> A Capo

<img src="LINK IMMAGINE" width="300" title="Nome Immagine">
Sostituire Link immagine con quello personalizzato e nome immagine col genere esempio "Buffet"

<font style="color:white;"></font> Codice per cambiare colore alla scritta della descrizione.

Ricordate modifiche solo visive, nessun bonus extra.