Gli Oggetti vengono classificati in tre categorie.
Oggetti a nullo impatto di gioco:
Vestiti ,scarpe, un mazzo di fiori, cioccolatini, ecc ecc… Ogni oggetto
di uso comune che non consente nessun vantaggio, sono oggetti di libero
uso, anche se non presenti nella sezione Oggetti del personaggio. Che leggiate
un libro o un giornale o vi mettiate gli occhiali da sole, senza averli
non ha importanza, non cambiano lo svolgimento del gioco ne influiscono
sugli altri personaggi.
Oggetti a Impatto ludico:
Dal cellulare (che permette chiamate, incluse quelle di aiuto e
soccorso) a armi o automobili, animali e ogni oggetto che comporta vantaggi
e conseguenze; questi oggetti devono essere posseduti e caricati in Zaino
per essere giocati.. Va da se che la metropoli offre molte alternative quali
Taxi, Monorotaia Magnetica, che permettono di spostarsi liberamente anche
senza un effettivo mezzo di trasporto. Si questi oggetti è obbligo il possesso
per il loro uso e vanno caricati in ZAINO per mostrare chiaramente l'equipaggiamento
del personaggio. Pertanto gli oggetti a impatto non è più obbligatorio
dichiararli, ma vanno caricati correttamente in zaino.
Oggetti a Uso Singolo: Oggetti
come le droghe sono a USO SINGOLO, ovvero bisogna possederli per poterli
usare e una volta usati vanno distrutti e ricomprati. Negli oggetti è chiaramente
specificato quando sono a Uso Singolo. Ogni abuso sarà sanzionato.
Oggetti a impatto con BONUS.
GLi oggetti con Bonus sono oggetti che danno maggiore difesa, maggior attacco,
statistiche modificate, quindi vanno caricato in zaino SOLO se usati in
gioco.
Caricate in zaino SOLO gli oggetti che usate, rendendo facile a chi gioca
con voi sapere cosa avete e pure il fato sarà agevolato.
Oggetti Industries - Programma Ghost:
Tutti gli oggetti prodotti dalle Industries, possiedono integrato un programma
GHOST, significa nascosto e disattivato ma che può essere attivato da remoto
per controllare o anche solo scansionare i dati di un oggetto. Per coerenza
una multinazionale ovvio controlli tutto ciò che produce e commercia.
- Attivabile solo con fato e/o previa autorizzazione gestionale.
- Solo su bersagli mirati scoperti in on, giocando che siano aree, edifici
o altro di conosciuto e che quindi dia un'idea dell'area di un bersagio.
- Oggetti precisi solo se si riesce a risalire alla macchina (tramite Scontro
tra Hacker ad esempio)
- Varie ed eventuali, non essendo possibile calcolare tutti gli scenari,
valuteremo di volta in volta.
Oggetti Malavita - Programma Ghost: Appena saranno in produzione i paralleli malavita, avranno le medesime possibilità delle Industries.
ELENCO OGGETTI A IMPATTO DI GIOCO
Sono segnalati come categorie da una stellina, che ne indica l'acquisto
obbligatorio per il loro utilizzo.
Animali
Armi
Documenti
Droghe
Robotica
Tecnologia
Veicoli
Speciali
Personalizzati
Droghe
Industries (tutti)
Pet
Gioielli
PNG
Chimerine
Tutto il mercato nero.
(elenco in aggiornamento man mano il mercato sarà implementato)
Codici basic in forma testuale.
<br> A Capo
<img src="LINK IMMAGINE" width="300" title="Nome
Immagine">
Sostituire Link immagine con quello personalizzato e nome immagine col genere
esempio "Buffet"
<font style="color:white;"></font> Codice per cambiare colore alla scritta della descrizione.
Ricordate modifiche solo visive, nessun bonus extra.